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经典Java面试题收集

1、面向对象的特征有哪些方面?

答:面向对象的特征主要有以下几个方面:

  • 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
  • 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博士的《Java与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模式的部分)。
  • 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。
  • 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

2、访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?

类的成员不写访问修饰时默认为default。默认对于同一个包中的其他类相当于公开(public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。受保护(protected)对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。Java中,外部类的修饰符只能是public或默认,类的成员(包括内部类)的修饰符可以是以上四种。

3、String 是最基本的数据类型吗?

答:不是。Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(reference type),Java 5以后引入的枚举类型也算是一种比较特殊的引用类型。

4、float f=3.4;是否正确?

答:不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;

5、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?

答:对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int 型,需要强制转换类型才能赋值给short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为s1+= 1;相当于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。

6、Java有没有goto?

答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中没有使用。(根据James Gosling(Java之父)编写的《The Java Programming Language》一书的附录中给出了一个Java关键字列表,其中有goto和const,但是这两个是目前无法使用的关键字,因此有些地方将其称之为保留字,其实保留字这个词应该有更广泛的意义,因为熟悉C语言的程序员都知道,在系统类库中使用过的有特殊意义的单词或单词的组合都被视为保留字)

7、int和Integer有什么区别?

答:Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从Java 5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。 Java 为每个原始类型提供了包装类型:

  • 原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
  • 包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double
class AutoUnboxingTest {

    public static void main(String[] args) {
        Integer a = new Integer(3);
        Integer b = 3;                  // 将3自动装箱成Integer类型
        int c = 3;
        System.out.println(a == b);     // false 两个引用没有引用同一对象
        System.out.println(a == c);     // true a自动拆箱成int类型再和c比较
    }
}

最近还遇到一个面试题,也是和自动装箱和拆箱有点关系的,代码如下所示:

public class Test03 {

    public static void main(String[] args) {
        Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;

        System.out.println(f1 == f2);
        System.out.println(f3 == f4);
    }
}

如果不明就里很容易认为两个输出要么都是true要么都是false。首先需要注意的是f1、f2、f3、f4四个变量都是Integer对象引用,所以下面的==运算比较的不是值而是引用。装箱的本质是什么呢?当我们给一个Integer对象赋一个int值的时候,会调用Integer类的静态方法valueOf,如果看看valueOf的源代码就知道发生了什么。

public static Integer valueOf(int i) {
	if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
		return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
	return new Integer(i);
}

IntegerCache是Integer的内部类,其代码如下所示:

/**
     * Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between
     * -128 and 127 (inclusive) as required by JLS.
     *
     * The cache is initialized on first usage.  The size of the cache
     * may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=} option.
     * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property
     * may be set and saved in the private system properties in the
     * sun.misc.VM class.
     */

    private static class IntegerCache {
        static final int low = -128;
        static final int high;
        static final Integer cache[];

        static {
            // high value may be configured by property
            int h = 127;
            String integerCacheHighPropValue =
                sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
            if (integerCacheHighPropValue != null) {
                try {
                    int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                    i = Math.max(i, 127);
                    // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                    h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
                } catch( NumberFormatException nfe) {
                    // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
                }
            }
            high = h;

            cache = new Integer[(high - low) + 1];
            int j = low;
            for(int k = 0; k < cache.length; k++)
                cache[k] = new Integer(j++);

            // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
            assert IntegerCache.high >= 127;
        }

        private IntegerCache() {}
    }

简单的说,如果整型字面量的值在-128到127之间,那么不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对象,所以上面的面试题中f1==f2的结果是true,而f3==f4的结果是false。

提醒:越是貌似简单的面试题其中的玄机就越多,需要面试者有相当深厚的功力。

8、&和&&的区别?

答:&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true。&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是null而且不是空字符串,应当写为:username != null &&!username.equals(“”),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointerException异常。注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。

补充:如果你熟悉JavaScript,那你可能更能感受到短路运算的强大,想成为JavaScript的高手就先从玩转短路运算开始吧。

9、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法。

答:通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间;而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为Eden、Survivor(又可分为From Survivor和To Survivor)、Tenured;方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息、常量、静态变量、JIT编译器编译后的代码等数据;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、”hello”和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分,。栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,栈和堆的大小都可以通过JVM的启动参数来进行调整,栈空间用光了会引发StackOverflowError,而堆和常量池空间不足则会引发OutOfMemoryError。

String str = new String("hello");

上面的语句中变量str放在栈上,用new创建出来的字符串对象放在堆上,而”hello”这个字面量是放在方法区的。

补充1:较新版本的Java(从Java 6的某个更新开始)中,由于JIT编译器的发展和”逃逸分析”技术的逐渐成熟,栈上分配、标量替换等优化技术使得对象一定分配在堆上这件事情已经变得不那么绝对了。 补充2:运行时常量池相当于Class文件常量池具有动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期间才能产生,运行期间也可以将新的常量放入池中,String类的intern()方法就是这样的。

看看下面代码的执行结果是什么并且比较一下Java 7以前和以后的运行结果是否一致。

String s1 = new StringBuilder("go")
    .append("od").toString();
System.out.println(s1.intern() == s1);
String s2 = new StringBuilder("ja")
    .append("va").toString();
System.out.println(s2.intern() == s2);

10、Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?

答:Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数上加0.5然后进行下取整。

11、switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

答:在Java 5以前,switch(expr)中,expr只能是byte、short、char、int。从Java 5开始,Java中引入了枚举类型,expr也可以是enum类型,从Java 7开始,expr还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

12、用最有效率的方法计算2乘以8?

答: 2 << 3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。

补充:我们为编写的类重写hashCode方法时,可能会看到如下所示的代码,其实我们不太理解为什么要使用这样的乘法运算来产生哈希码(散列码),而且为什么这个数是个素数,为什么通常选择31这个数?前两个问题的答案你可以自己百度一下,选择31是因为可以用移位和减法运算来代替乘法,从而得到更好的性能。说到这里你可能已经想到了:31 * num 等价于(num << 5) - num,左移5位相当于乘以2的5次方再减去自身就相当于乘以31,现在的VM都能自动完成这个优化。

public class PhoneNumber {
    private int areaCode;
    private String prefix;
    private String lineNumber;

    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + areaCode;
        result = prime * result
                + ((lineNumber == null) ? 0 : lineNumber.hashCode());
        result = prime * result + ((prefix == null) ? 0 : prefix.hashCode());
        return result;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        PhoneNumber other = (PhoneNumber) obj;
        if (areaCode != other.areaCode)
            return false;
        if (lineNumber == null) {
            if (other.lineNumber != null)
                return false;
        } else if (!lineNumber.equals(other.lineNumber))
            return false;
        if (prefix == null) {
            if (other.prefix != null)
                return false;
        } else if (!prefix.equals(other.prefix))
            return false;
        return true;
    }

}

13、数组有没有length()方法?String有没有length()方法?

答:数组没有length()方法,有length 的属性。String 有length()方法。JavaScript中,获得字符串的长度是通过length属性得到的,这一点容易和Java混淆。

14、在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

答:在最外层循环前加一个标记如A,然后用break A;可以跳出多重循环。(Java中支持带标签的break和continue语句,作用有点类似于C和C++中的goto语句,但是就像要避免使用goto一样,应该避免使用带标签的break和continue,因为它不会让你的程序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用,所以这种语法其实不知道更好)

15、构造器(constructor)是否可被重写(override)?

答:构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

16、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

答:不对,如果两个对象x和y满足x.equals(y) == true,它们的哈希码(hash code)应当相同。Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同的对象可以出现在Set集合中,同时增加新元素的效率会大大下降(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。

补充:关于equals和hashCode方法,很多Java程序都知道,但很多人也就是仅仅知道而已,在Joshua Bloch的大作《Effective Java》(很多软件公司,《Effective Java》、《Java编程思想》以及《重构:改善既有代码质量》是Java程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去亚马逊买一本吧)中是这样介绍equals方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true时,y.equals(x)也必须返回true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)和一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false。实现高质量的equals方法的诀窍包括:1. 使用==操作符检查”参数是否为这个对象的引用”;2. 使用instanceof操作符检查”参数是否为正确的类型”;3. 对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;4. 编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;5. 重写equals时总是要重写hashCode;6. 不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。

17、是否可以继承String类?

答:String 类是final类,不可以被继承。

补充:继承String本身就是一个错误的行为,对String类型最好的重用方式是关联关系(Has-A)和依赖关系(Use-A)而不是继承关系(Is-A)。

18、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是按值传递还是按引用传递?

答:是按值传递。Java语言的方法调用只支持参数的按值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过程中被改变,但在方法内部对对象引用的改变是不会影响到被调用者的。C++和C#中可以通过传引用或传输出参数来改变传入的参数的值。在C#中可以编写如下所示的代码,但是在Java中却做不到。

using System;

namespace CS01 {

    class Program {
        public static void swap(ref int x, ref int y) {
            int temp = x;
            x = y;
            y = temp;
        }

        public static void Main (string[] args) {
            int a = 5, b = 10;
            swap (ref a, ref b);
            // a = 10, b = 5;
            Console.WriteLine ("a = {0}, b = {1}", a, b);
        }
    }
}

说明:Java中没有传引用实在是非常的不方便,这一点在Java 8中仍然没有得到改进,正是如此在Java编写的代码中才会出现大量的Wrapper类(将需要通过方法调用修改的引用置于一个Wrapper类中,再将Wrapper对象传入方法),这样的做法只会让代码变得臃肿,尤其是让从C和C++转型为Java程序员的开发者无法容忍。

19、String和StringBuilder、StringBuffer的区别?

答:Java平台提供了两种类型的字符串:String和StringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer/StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer要高。

面试题1 – 什么情况下用+运算符进行字符串连接比调用StringBuffer/StringBuilder对象的append方法连接字符串性能更好? 面试题2 – 请说出下面程序的输出。

class StringEqualTest {

    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Programming";
        String s2 = new String("Programming");
        String s3 = "Program";
        String s4 = "ming";
        String s5 = "Program" + "ming";
        String s6 = s3 + s4;
        System.out.println(s1 == s2);
        System.out.println(s1 == s5);
        System.out.println(s1 == s6);
        System.out.println(s1 == s6.intern());
        System.out.println(s2 == s2.intern());
    }
}

补充:解答上面的面试题需要清除两点:1. String对象的intern方法会得到字符串对象在常量池中对应的版本的引用(如果常量池中有一个字符串与String对象的equals结果是true),如果常量池中没有对应的字符串,则该字符串将被添加到常量池中,然后返回常量池中字符串的引用;2. 字符串的+操作其本质是创建了StringBuilder对象进行append操作,然后将拼接后的StringBuilder对象用toString方法处理成String对象,这一点可以用javap -c StringEqualTest.class命令获得class文件对应的JVM字节码指令就可以看出来。

20、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

答:方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。

面试题:华为的面试题中曾经问过这样一个问题 – “为什么不能根据返回类型来区分重载”,快说出你的答案吧!

因为调用时不能指定类型信息,编译器不知道你要调用哪个函数。 例如:

float max(int a, int b);
int max(int a, int b);

当调用max(1, 2);时无法确定调用的是哪个,单从这一点上来说,仅返回值类型不同的重载是不应该允许的。

21、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

答:JVM中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java中的类加载器是一个重要的Java运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。 由于Java的跨平台性,经过编译的Java源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当Java程序需要使用某个类时,JVM会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class文件,然后产生与所加载类对应的Class对象。加载完成后,Class对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后JVM对类进行初始化,包括:1)如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;2)如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。 类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader的子类)。从Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM更好的保证了Java平台的安全性,在该机制中,JVM自带的Bootstrap是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java程序提供对Bootstrap的引用。下面是关于几个类加载器的说明:

  • Bootstrap:一般用本地代码实现,负责加载JVM基础核心类库(rt.jar);
  • Extension:从java.ext.dirs系统属性所指定的目录中加载类库,它的父加载器是Bootstrap;
  • System:又叫应用类加载器,其父类是Extension。它是应用最广泛的类加载器。它从环境变量classpath或者系统属性java.class.path所指定的目录中加载类,是用户自定义加载器的默认父加载器。

22、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么?

答:char类型可以存储一个中文汉字,因为Java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定的编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char类型占2个字节(16比特),所以放一个中文是没问题的。

补充:使用Unicode意味着字符在JVM内部和外部有不同的表现形式,在JVM内部都是Unicode,当这个字符被从JVM内部转移到外部时(例如存入文件系统中),需要进行编码转换。所以Java中有字节流和字符流,以及在字符流和字节流之间进行转换的转换流,如InputStreamReader和OutputStreamReader,这两个类是字节流和字符流之间的适配器类,承担了编码转换的任务;对于C程序员来说,要完成这样的编码转换恐怕要依赖于union(联合体/共用体)共享内存的特征来实现了。

23、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?

答:抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。

24、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同?

答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化,其语法看起来挺诡异的,如下所示。

/**
 * 扑克类(一副扑克)
 *
 */
public class Poker {
    private static String[] suites = {"黑桃", "红桃", "草花", "方块"};
    private static int[] faces = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13};

    private Card[] cards;

    /**
     * 构造器
     * 
     */
    public Poker() {
        cards = new Card[52];
        for(int i = 0; i < suites.length; i++) {
            for(int j = 0; j < faces.length; j++) {
                cards[i * 13 + j] = new Card(suites[i], faces[j]);
            }
        }
    }

    /**
     * 洗牌 (随机乱序)
     * 
     */
    public void shuffle() {
        for(int i = 0, len = cards.length; i < len; i++) {
            int index = (int) (Math.random() * len);
            Card temp = cards[index];
            cards[index] = cards[i];
            cards[i] = temp;
        }
    }

    /**
     * 发牌
     * @param index 发牌的位置
     * 
     */
    public Card deal(int index) {
        return cards[index];
    }

    /**
     * 卡片类(一张扑克)
     * [内部类]
     *
     */
    public class Card {
        private String suite;   // 花色
        private int face;       // 点数

        public Card(String suite, int face) {
            this.suite = suite;
            this.face = face;
        }

        @Override
        public String toString() {
            String faceStr = "";
            switch(face) {
            case 1: faceStr = "A"; break;
            case 11: faceStr = "J"; break;
            case 12: faceStr = "Q"; break;
            case 13: faceStr = "K"; break;
            default: faceStr = String.valueOf(face);
            }
            return suite + faceStr;
        }
    }
}

测试代码:

class PokerTest {

    public static void main(String[] args) {
        Poker poker = new Poker();
        poker.shuffle();                // 洗牌
        Poker.Card c1 = poker.deal(0);  // 发第一张牌
        // 对于非静态内部类Card
        // 只有通过其外部类Poker对象才能创建Card对象
        Poker.Card c2 = poker.new Card("红心", 1);    // 自己创建一张牌

        System.out.println(c1);     // 洗牌后的第一张
        System.out.println(c2);     // 打印: 红心A
    }
}

面试题 – 下面的代码哪些地方会产生编译错误?

class Outer {

    class Inner {}

    public static void foo() { new Inner(); }

    public void bar() { new Inner(); }

    public static void main(String[] args) {
        new Inner();
    }
}

注意:Java中非静态内部类对象的创建要依赖其外部类对象,上面的面试题中foo和main方法都是静态方法,静态方法中没有this,也就是说没有所谓的外部类对象,因此无法创建内部类对象,如果要在静态方法中创建内部类对象,可以这样做:

new Outer().new Inner();

25、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

答:理论上Java因为有垃圾回收机制(GC)不会存在内存泄露问题(这也是Java被广泛使用于服务器端编程的一个重要原因);然而在实际开发中,可能会存在无用但可达的对象,这些对象不能被GC回收,因此也会导致内存泄露的发生。例如Hibernate的Session(一级缓存)中的对象属于持久态,垃圾回收器是不会回收这些对象的,然而这些对象中可能存在无用的垃圾对象,如果不及时关闭(close)或清空(flush)一级缓存就可能导致内存泄露。下面例子中的代码也会导致内存泄露。

import java.util.Arrays;
import java.util.EmptyStackException;

public class MyStack<T> {
    private T[] elements;
    private int size = 0;

    private static final int INIT_CAPACITY = 16;

    public MyStack() {
        elements = (T[]) new Object[INIT_CAPACITY];
    }

    public void push(T elem) {
        ensureCapacity();
        elements[size++] = elem;
    }

    public T pop() {
        if(size == 0) 
            throw new EmptyStackException();
        return elements[--size];
    }

    private void ensureCapacity() {
        if(elements.length == size) {
            elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
        }
    }
}

上面的代码实现了一个栈(先进后出(FILO))结构,乍看之下似乎没有什么明显的问题,它甚至可以通过你编写的各种单元测试。然而其中的pop方法却存在内存泄露的问题,当我们用pop方法弹出栈中的对象时,该对象不会被当作垃圾回收,即使使用栈的程序不再引用这些对象,因为栈内部维护着对这些对象的过期引用(obsolete reference)。在支持垃圾回收的语言中,内存泄露是很隐蔽的,这种内存泄露其实就是无意识的对象保持。如果一个对象引用被无意识的保留起来了,那么垃圾回收器不会处理这个对象,也不会处理该对象引用的其他对象,即使这样的对象只有少数几个,也可能会导致很多的对象被排除在垃圾回收之外,从而对性能造成重大影响,极端情况下会引发Disk Paging(物理内存与硬盘的虚拟内存交换数据),甚至造成OutOfMemoryError。

26、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰?

答:都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。本地方法是由本地代码(如C代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。

27、阐述静态变量和实例变量的区别。

答:静态变量是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;实例变量必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。

补充:在Java开发中,上下文类和工具类中通常会有大量的静态成员。

28、是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用?

答:不可以,静态方法只能访问静态成员,因为非静态方法的调用要先创建对象,在调用静态方法时可能对象并没有被初始化。

29、如何实现对象克隆?

答:有两种方式:   1). 实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;   2). 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下:

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

public class MyUtil {

    private MyUtil() {
        throw new AssertionError();
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public static <T extends Serializable> T clone(T obj) throws Exception {
        ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);
        oos.writeObject(obj);

        ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);
        return (T) ois.readObject();

        // 说明:调用ByteArrayInputStream或ByteArrayOutputStream对象的close方法没有任何意义
        // 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就能够释放资源,这一点不同于对外部资源(如文件流)的释放
    }
}

下面是测试代码:

import java.io.Serializable;

/**
 * 人类
 * @author nnngu
 *
 */
class Person implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -9102017020286042305L;

    private String name;    // 姓名
    private int age;        // 年龄
    private Car car;        // 座驾

    public Person(String name, int age, Car car) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.car = car;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Car getCar() {
        return car;
    }

    public void setCar(Car car) {
        this.car = car;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]";
    }

}
/**
 * 小汽车类
 * @author nnngu
 *
 */
class Car implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -5713945027627603702L;

    private String brand;       // 品牌
    private int maxSpeed;       // 最高时速

    public Car(String brand, int maxSpeed) {
        this.brand = brand;
        this.maxSpeed = maxSpeed;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public int getMaxSpeed() {
        return maxSpeed;
    }

    public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {
        this.maxSpeed = maxSpeed;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]";
    }

}
class CloneTest {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            Person p1 = new Person("郭靖", 33, new Car("Benz", 300));
            Person p2 = MyUtil.clone(p1);   // 深度克隆
            p2.getCar().setBrand("BYD");
            // 修改克隆的Person对象p2关联的汽车对象的品牌属性
            // 原来的Person对象p1关联的汽车不会受到任何影响
            // 因为在克隆Person对象时其关联的汽车对象也被克隆了
            System.out.println(p1);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。让问题在编译的时候暴露出来总是好过把问题留到运行时。

30、GC是什么?为什么要有GC?

答:GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显式操作方法。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() ,但JVM可以屏蔽掉显式的垃圾回收调用。 垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。在Java诞生初期,垃圾回收是Java最大的亮点之一,因为服务器端的编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,如今Java的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户通常觉得iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。

补充:垃圾回收机制有很多种,包括:分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收等方式。标准的Java进程既有栈又有堆。栈保存了原始型局部变量,堆保存了要创建的对象。Java平台对堆内存回收和再利用的基本算法被称为标记和清除,但是Java对其进行了改进,采用“分代式垃圾收集”。这种方法会根据Java对象的生命周期将堆内存划分为不同的区域,在垃圾收集过程中,可能会将对象移动到不同区域:

  • 伊甸园(Eden):这是对象最初诞生的区域,并且对大多数对象来说,这里是它们唯一存在过的区域。
  • 幸存者乐园(Survivor):从伊甸园幸存下来的对象会被挪到这里。
  • 终身颐养园(Tenured):这是足够老的幸存对象的归宿。年轻代收集(Minor-GC)过程是不会触及这个地方的。当年轻代收集不能把对象放进终身颐养园时,就会触发一次完全收集(Major-GC),这里可能还会牵扯到压缩,以便为大对象腾出足够的空间。

与垃圾回收相关的JVM参数:

  • -Xms / -Xmx — 堆的初始大小 / 堆的最大大小
  • -Xmn — 堆中年轻代的大小
  • -XX:-DisableExplicitGC — 让System.gc()不产生任何作用
  • -XX:+PrintGCDetails — 打印GC的细节
  • -XX:+PrintGCDateStamps — 打印GC操作的时间戳
  • -XX:NewSize / XX:MaxNewSize — 设置新生代大小/新生代最大大小
  • -XX:NewRatio — 可以设置老生代和新生代的比例
  • -XX:PrintTenuringDistribution — 设置每次新生代GC后输出幸存者乐园中对象年龄的分布
  • -XX:InitialTenuringThreshold / -XX:MaxTenuringThreshold:设置老年代阀值的初始值和最大值
  • -XX:TargetSurvivorRatio:设置幸存区的目标使用率

31、String s = new String(“xyz”);创建了几个字符串对象?

答:两个对象,一个是静态区的”xyz”,一个是用new创建在堆上的对象。

32、接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?

答:接口可以继承接口,而且支持多重继承。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类也可以继承抽象类。

举一个多继承的例子,我们定义一个动物(类)既是狗(父类1)也是猫(父类2),两个父类都有“叫”这个方法。那么当我们调用“叫”这个方法时,它就不知道是狗叫还是猫叫了,这就是多重继承的冲突。 而接口没有具体的方法实现,所以多继承接口也不会出现这种冲突。

33、一个”.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?

答:可以,但一个源文件中最多只能有一个公开类(public class)而且文件名必须和公开类的类名完全保持一致。

34、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口?

答:可以继承其他类或实现其他接口,在Swing编程和Android开发中常用此方式来实现事件监听和回调。

35、内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?

答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的成员,包括私有成员。

36、Java 中的final关键字有哪些用法?

答:(1)修饰类:表示该类不能被继承;(2)修饰方法:表示方法不能被重写;(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。

37、指出下面程序的运行结果。

class A {

    static {
        System.out.print("1");
    }

    public A() {
        System.out.print("2");
    }
}

class B extends A{

    static {
        System.out.print("a");
    }

    public B() {
        System.out.print("b");
    }
}

public class Hello {

    public static void main(String[] args) {
        A ab = new B();
        ab = new B();
    }

}

答:执行结果:1a2b2b。创建对象时构造器的调用顺序是:先初始化静态成员,然后调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器。

提示:如果不能给出此题的正确答案,说明之前第21题Java类加载机制还没有完全理解,赶紧再看看吧。

38、数据类型之间的转换: 如何将字符串转换为基本数据类型? 如何将基本数据类型转换为字符串?

答:

  • 调用基本数据类型对应的包装类中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型;
  • 一种方法是将基本数据类型与空字符串(””)连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用String 类中的valueOf()方法返回相应字符串

39、如何实现字符串的反转及替换?

答:方法很多,可以自己写实现也可以使用String或StringBuffer/StringBuilder中的方法。有一道很常见的面试题是用递归实现字符串反转,代码如下所示:

public static String reverse(String originStr) {
	if(originStr == null || originStr.length() <= 1) 
		return originStr;
	return reverse(originStr.substring(1)) + originStr.charAt(0);
}

40、怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?

答:代码如下所示:

String s1 = "你好";
String s2 = new String(s1.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1");

41、日期和时间: 如何取得年月日、小时分钟秒? 如何取得从1970年1月1日0时0分0秒到现在的毫秒数? 如何取得某月的最后一天? 如何格式化日期?

答: 问题1:创建java.util.Calendar 实例,调用其get()方法传入不同的参数即可获得参数所对应的值。Java 8中可以使用java.time.LocalDateTimel来获取,代码如下所示。

public class DateTimeTest {
    public static void main(String[] args) {
        Calendar cal = Calendar.getInstance();
        System.out.println(cal.get(Calendar.YEAR));
        System.out.println(cal.get(Calendar.MONTH));    // 0 - 11
        System.out.println(cal.get(Calendar.DATE));
        System.out.println(cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
        System.out.println(cal.get(Calendar.MINUTE));
        System.out.println(cal.get(Calendar.SECOND));

        // Java 8
        LocalDateTime dt = LocalDateTime.now();
        System.out.println(dt.getYear());
        System.out.println(dt.getMonthValue());     // 1 - 12
        System.out.println(dt.getDayOfMonth());
        System.out.println(dt.getHour());
        System.out.println(dt.getMinute());
        System.out.println(dt.getSecond());
    }
}

问题2:以下方法均可获得该毫秒数。

Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
System.currentTimeMillis();
Clock.systemDefaultZone().millis(); // Java 8

问题3:代码如下所示。

Calendar time = Calendar.getInstance();
time.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH);

问题4:利用java.text.DataFormat 的子类(如SimpleDateFormat类)中的format(Date)方法可将日期格式化。Java 8中可以用java.time.format.DateTimeFormatter来格式化时间日期,代码如下所示。

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.time.LocalDate;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Date;

class DateFormatTest {

    public static void main(String[] args) {
        SimpleDateFormat oldFormatter = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd");
        Date date1 = new Date();
        System.out.println(oldFormatter.format(date1));

        // Java 8
        DateTimeFormatter newFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy/MM/dd");
        LocalDate date2 = LocalDate.now();
        System.out.println(date2.format(newFormatter));
    }
}

补充:Java的时间日期API一直以来都是被诟病的东西,为了解决这一问题,Java 8中引入了新的时间日期API,其中包括LocalDate、LocalTime、LocalDateTime、Clock、Instant等类,这些的类的设计都使用了不变模式,因此是线程安全的设计。

42、打印昨天的当前时刻。

import java.util.Calendar;

class YesterdayCurrent {
    public static void main(String[] args){
        Calendar cal = Calendar.getInstance();
        cal.add(Calendar.DATE, -1);
        System.out.println(cal.getTime());
    }
}

在Java 8中,可以用下面的代码实现相同的功能。

import java.time.LocalDateTime;

class YesterdayCurrent {

    public static void main(String[] args) {
        LocalDateTime today = LocalDateTime.now();
        LocalDateTime yesterday = today.minusDays(1);

        System.out.println(yesterday);
    }
}

43、比较一下Java和JavaSciprt。

答:JavaScript 与Java是两个公司开发的不同的两个产品。Java 是原Sun Microsystems公司推出的面向对象的程序设计语言,特别适合于互联网应用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,为了扩展Netscape浏览器的功能而开发的一种可以嵌入Web页面中运行的基于对象和事件驱动的解释性语言。JavaScript的前身是LiveScript;而Java的前身是Oak语言。 下面对两种语言间的异同作如下比较:

  • 基于对象和面向对象:Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象;JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object-Based)和事件驱动(Event-Driven)的编程语言,因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。
  • 解释和编译:Java的源代码在执行之前,必须经过编译。JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码不需经过编译,由浏览器解释执行。(目前的浏览器几乎都使用了JIT(即时编译)技术来提升JavaScript的运行效率)
  • 强类型变量和弱类型变量:Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明;JavaScript中变量是弱类型的,甚至在使用变量前可以不作声明,JavaScript的解释器在运行时检查推断其数据类型。
  • 代码格式不一样。

补充:上面列出的四点是网上流传的所谓的标准答案。其实Java和JavaScript最重要的区别是一个是静态语言,一个是动态语言。目前的编程语言的发展趋势是函数式语言和动态语言。在Java中类(class)是一等公民,而JavaScript中函数(function)是一等公民,因此JavaScript支持函数式编程,可以使用Lambda函数和闭包(closure),当然Java 8也开始支持函数式编程,提供了对Lambda表达式以及函数式接口的支持。对于这类问题,在面试的时候最好还是用自己的语言回答会更加靠谱,不要背网上所谓的标准答案。

44、什么时候用断言(assert)?

答:断言在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。一般来说,断言用于保证程序最基本、关键的正确性。断言检查通常在开发和测试时开启。为了保证程序的执行效率,在软件发布后断言检查通常是关闭的。断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true;如果表达式的值为false,那么系统会报告一个AssertionError。断言的使用如下面的代码所示:

assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0

断言可以有两种形式: assert Expression1; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。 Expression2 可以是得出一个值的任意表达式;这个值用于生成显示更多调试信息的字符串消息。

要在运行时启用断言,可以在启动JVM时使用-enableassertions或者-ea标记。要在运行时选择禁用断言,可以在启动JVM时使用-da或者-disableassertions标记。要在系统类中启用或禁用断言,可使用-esa或-dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

注意:断言不应该以任何方式改变程序的状态。简单的说,如果希望在不满足某些条件时阻止代码的执行,就可以考虑用断言来阻止它。

45、Error和Exception有什么区别?

答:Error表示系统级的错误和程序不必处理的异常,是恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题;比如内存溢出,不可能指望程序能处理这样的情况;Exception表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,是一种设计或实现问题;也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

面试题:2005年摩托罗拉的面试中曾经问过这么一个问题“If a process reports a stack overflow run-time error, what’s the most possible cause?”,给了四个选项a. lack of memory; b. write on an invalid memory space; c. recursive function calling; d. array index out of boundary. Java程序在运行时也可能会遭遇StackOverflowError,这是一个无法恢复的错误,只能重新修改代码了,这个面试题的答案是c。如果写了不能迅速收敛的递归,则很有可能引发栈溢出的错误,如下所示:

class StackOverflowErrorTest {

    public static void main(String[] args) {
        main(null);
    }
}

提示:用递归编写程序时一定要牢记两点:1. 递归公式;2. 收敛条件(什么时候就不再继续递归)。

本文永久更新地址:https://github.com/nnngu/LearningNotes/blob/master/_posts/2018-03-12-%E7%BB%8F%E5%85%B8Java%E9%9D%A2%E8%AF%95%E9%A2%98%E6%94%B6%E9%9B%86.md

from:https://cloud.tencent.com/developer/article/1059677

阿里面试题及相关参考链接(修订版)

Where to buy 🚀 aged domains and backlinks 🔥 from Best-SEO-Domains | 0083-0608

似乎每个程序员都有一颗进阿里看看的好奇心,虽然很多人最后也从那座围城里走出来了,但没有去过阿里多多少少总有些遗憾吧。因此,我最近问了一些接到过阿里电话面试的朋友,简单罗列了一下他们被问到的问题,并且附上了相关参考链接,阿里社招电话面试的特点是会根据你的项目经历,抠住某个技术点,逐步深入,每个问题又都是环环相扣,所以如果你做的项目有一定的技术特点,你要逐步把面试官导向那个话题,以展现你的技术特长。以下是一些很常见的问题,注意,这只是一个参考,指明了一个大致的范围,我们平时还是要多看书,全面掌握这些技术点。我们发现几乎所有问题都集中于java的一些高级特性,框架的底层原理,数据结构,还有分布式系统的一些使用经验。

1、关于hashcode的重写规则

http://www.sczyh30.com/posts/Java/java-hashcode-equal/

2、hashmap与ConcurrentHashMap比较

https://mp.weixin.qq.com/s/wqeK0BkTiKRx2Wv2iB6GjA

https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/java-lo-concurrenthashmap/

3、主线程内启动一个executorservice线程池再执行,主线程结束后线程池回收问题

http://dyygusi.iteye.com/blog/2210850 (关注其中关于守护线程的内容)

4、execute、submit方法与异常处理

http://blog.csdn.net/peachpi/article/details/6771946

5、多线程下指令重排序

http://www.cnblogs.com/mengheng/p/3495379.html

6、单例:保证线程安全

http://wuchong.me/blog/2014/08/28/how-to-correctly-write-singleton-pattern/

7、java序列化原理

https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-serial/

8、java反射

http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html

9、类加载过程

http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-vm/class-loading-mechanism.html

10、对象可达性分析

http://blog.csdn.net/oChangWen/article/details/51406779

11、高内存占用,高cpu排查

http://www.blogjava.net/hankchen/archive/2012/05/09/377736.html

http://www.blogjava.net/hankchen/archive/2012/05/09/377735.html

12、 分布式事务

https://mp.weixin.qq.com/s/i66zExDJ94HfVLC2gqYmcg

http://www.infoq.com/cn/articles/solution-of-distributed-system-transaction-consistency

13、分布式缓存redis,主从复制延时

见《redis开发与运维》复制那一章

14、静态与非静态内部类

http://www.jianshu.com/p/5c5fa1377c79

15、spring mvc原理

http://neoremind.com/2016/02/springmvc%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E5%B8%B8%E7%94%A8%E6%9C%80%E4%BD%B3%E5%AE%9E%E8%B7%B5/

16、aop原理

http://blog.csdn.net/dreamrealised/article/details/12885739

17、ioc原理

http://www.importnew.com/14751.html

18、rpc分布式服务的部署 & 19、服务发现与治理注意点

(最好选择在实际工作中使用过的技术方案讲述,以下只是参考)

https://yq.aliyun.com/articles/62569

https://mp.weixin.qq.com/s/R-CPdK0bYQIUynuYzUGnGg

https://mp.weixin.qq.com/s/YZVCcFCeABYtGMhP1y2xzA

http://shiyanjun.cn/archives/325.html

20、mybatis原理

https://mp.weixin.qq.com/s/rG1ClDDlXO4KTXyEq8t6_Q

https://my.oschina.net/realfighter/blog/366089

http://www.cnblogs.com/daxin/p/3544188.html

21、索引红黑树

http://blog.csdn.net/yang_yulei/article/details/26066409

22、延迟队列

https://my.oschina.net/lujianing/blog/705894

http://www.jianshu.com/p/e0bcc9eae0ae

23、spring事务原理,传播机制,隔离级别

http://www.cnblogs.com/sxl525blogs/p/3674834.html

from:https://mp.weixin.qq.com/s/7gDjQT5ehbPKdIjgJi1LQw

HTTP协议冷知识大全

如果不用HTTPS,HTTP协议如何安全的传输密码信息?

HTTP协议是纯文本协议,没有任何加密措施。通过HTTP协议传输的数据都可以在网络上被完全监听。如果用户登陆时将用户名和密码直接明文通过HTTP协议传输过去了,那么密码可能会被黑客窃取。
一种方法是使用非对称加密。GET登陆页面时,将公钥以Javascript变量的形式暴露给浏览器。然后用公钥对用户的密码加密后,再将密码密文、用户名和公钥一起发送给服务器。服务器会提前存储公钥和私钥的映射信息,通过客户端发过来的公钥就可以查出对应的私钥,然后对密码密文进行解密就可以还原出密码的明文。
为了加强公钥私钥的安全性,服务器应该动态生成公钥私钥对,并且使用后立即销毁。但是动态生成又是非常耗费计算资源的,所以一般服务器会选择Pool方法提供有限数量的公钥私钥对池,然后每隔一段时间刷新一次Pool。

640文件路径攻击

很多操作系统都会使用..符号表示上层目录。如果黑客在URL的路径里面使用..符号引用上层目录,而服务器没有做好防范的话就有可能导致黑客可以直接访问权限之外的文件。比如使用多级..符号就可以引用到根目录,进一步就可以访问任意文件。
所以很多服务器都禁止在URL路径里出现..符号以避免被攻击。
文件路径攻击也是很多黑客非常喜爱使用的攻击方法之一。如果你的服务器有一定的访问量,打开你的nginx日志,你就会偶尔发现有一些奇怪的URL里面有一堆..符号,这种URL的出现就表示网络上的黑客正在尝试攻击你的服务器。

DNS欺骗

HTTP协议严重依赖于DNS域名解析。任意一个域名类网址的访问都需要经过域名解析的过程得到目标服务的IP地址才能成功继续下去。
如果掌管DNS服务的运营商作恶将域名解析到不正确的IP,指向一个钓鱼的网页服务。用户如果没有觉察,就可能会将自己的敏感信息提交给冒牌的服务器。

642谨慎使用外部的HTTP代理

HTTP代理作为客户端到服务器之间的中间路由节点,它起到传话人和翻译官的角色。
如果这个翻译官不靠谱的话,客户端是会拿到错误的返回数据的。它同DNS欺骗一样,是可以对客户端进行钓鱼攻击的。
如果这个翻译官口风不严的话,它可能会将它听到的敏感信息泄露给别人

643413 Request Entity Too Large

客户端上传图片太大超过服务器限制时,服务器返回413错误。

414 Request-URI Too Long

客户端访问的URI太长,超出了服务器允许限制,服务器返回414错误。

202 Accepted

常用于异步请求。客户端发送请求到服务器,服务器立即返回一个202 Accepted表示已经成功接收到客户端的请求。
后面怎么处理由服务器自己决定,一般服务器会给客户端预留一个可以查询处理状态的接口,客户端可以选择轮训该接口来知道请求的处理进度和结果。

POST提交数据的方式

application/x-www-form-urlencoded

提交数据表单时经常使用,Body内部存放的是转码后的键值对。

POST http://xyz.com HTTP/1.1
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8
a=1&b=2&c=3&c=4

application/json

提交结构化表单时使用,Body内部存放的是JSON字符串。ElasticSearch的查询协议使用的是这种方式。

POST http://xyz.com HTTP/1.1
Content-Type: application/json;charset=utf-8
{"a": 1, "b": 2, "c": [3, 4]}

multipart/form-data

上传文件时经常使用。这种格式比较复杂,它是为了支持多文件上传混合表单数据而设计的一种特殊的格式。

 

 

 

 

 

用户填充了表单设置了待上传的文件,点击Submit,传输数据大致如下

POST /upload HTTP/1.1
Content-Length:xxxxx
Content-Type:multipart/form-data; boundary=----WebKitFormBoundaryKOThiwE6HubGib7j
Host:example.com
------WebKitFormBoundaryKOThiwE6HubGib7j
Content-Disposition: form-data; name="key1"
value1
------WebKitFormBoundaryKOThiwE6HubGib7j
Content-Disposition: form-data; name="key2"
value2
------WebKitFormBoundaryKOThiwE6HubGib7j
Content-Disposition: form-data; name="file1"; filename="file1name.png"
Content-Type: image/png
file1 content here
------WebKitFormBoundaryKOThiwE6HubGib7j
Content-Disposition: form-data; name="file2"; filename="file2name.jpeg"
Content-Type: image/jpeg
file2 content here
------WebKitFormBoundaryKOThiwE6HubGib7j--

Cookie

浏览器请求的Cookie中往往会携带敏感信息。服务器一般会将当前用户的会话ID存在cookie里,会话的具体内容存在服务器端,会话的内容很敏感。

浏览器请求时会携带Cookie信息,服务器根据Cookie信息中的会话ID找到对应的会话内容。会话内容里可能存储了用户的权限信息,拿到这部分权限信息后就可能随意控制修改用户的数据。

644因为HTTP协议的不安全性,请求数据包很容易被窃听,Cookie中的会话信息很容易被盗。解决方案之一就是在会话中记录用户的终端信息和IP地址信息,如果这些信息突然发生改变,需要强制用户重新认证。

不过高级的黑客是可以伪造出和用户真实请求一摸一样的数据包的。最彻底的解决方案还是采用HTTPS协议。

普通的Cookie信息可以通过Javascript脚本获取到。如果黑客通过某种方式在网页中植入不安全的脚本,将用户的Cookie拿到然后发送到远程的第三方服务器中,那么Cookie中的信息就被泄露了。

Cookie的两个重要属性

Set-Cookie: id=a3fWa; Expires=Wed, 21 Oct 2015 07:28:00 GMT; Secure; HttpOnly

被标记为Secure的Cookie信息在HTTP请求中不会被传送,它只会在HTTPS请求中传送,避免数据被泄露。

被标记为HttpOnly的Cookie信息是无法通过Javascript API获取到的,它只会在请求中传送。这样可以避免黑客通过网页脚本方式窃取Cookie中的敏感信息。

Cookie(甜点)如此好吃,黑客们总想通过Cookie做各种文章。

645CSRF(Cross-Site Request Forgery)

CSRF跨站请求伪造有很多别名,比如One-Click Attack(一键攻击),比如Session Riding(搭便车攻击)

假设在在一个社区博客网站中,删除个人的文章只需要一个URL就可以,Cookie中的会话权限信息会自动附加到请求上。

# 123456为文章的ID
http://example.com/blog/123456/delete

那么当别人伪造了一个上面的链接地址诱惑你去点击,比如通过站内信件、私聊、博客评论、图片链接或者在别的什么网站上随机制造的一个链接。你不经意点了一下,就丢了你的文章。所以它被称为一键攻击。因为这是借用了你当前登陆的会话信息来搞事,所以也被称为搭便车攻击。

如果在一个金融系统中,转账要是也可以通过一个简单的URL进行的话,那这种危险就非同小可。

646这就要求修改性的操作务必不得使用简单的GET请求进行处理。但是即使这种情况下你改成了POST请求,黑客依然有办法伪造请求,那就是通过iframe。

黑客在别的什么网站上伪造了一个POST表单,诱惑你去submit。如果只是普通的内嵌进HTML网页的表单,用户提交时会出现跨域问题。因为当前网站的域名和表单提交的目标域名不一致。但是如果通过iframe来内嵌表单,则可以绕过跨域的问题,而用户却完全没有任何觉察。

为了防范CSRF攻击,聪明的网站的POST表单里都会带上CSRF_TOKEN这个隐藏字段。CSRF_TOKEN是根据用户的会话信息生成的。当表单提交时,会将token和用户的会话信息做比对。如果匹配就是有效的提交请求。

黑客必须拿到CSRF_TOKEN才可以借用用户的会话信息实施CSRF攻击,但是CSRF_TOKEN又必须由用户的会话信息才可以生成。黑客没有用户的会话信息,从而无法实施CSRF攻击。

XSS(Cross Site Scripting)

如果黑客可以在你的网页中植入任意Javascript脚本,那他就可以随意鱼肉你的账户。通过Javascript可以获取Cookie的信息,可以借用你的会话去调用一些隐秘的API,而这一些行为都是在偷偷的进行,你根本完全不知道。

# 用户内容Start # 用户内容END

这类攻击在一些UGC网站中非常常见,常见的博客类网站就是UGC网站,用户可以通过编辑内容来生成网页。

黑客也是用户。他可以编辑一段Javascript脚本作为内容提交上去。如果服务器没有做好防范,这段脚本就会在生成的网页中运行起来。当其它用户在登陆的状态下来浏览这个网页的时候,就悲剧了。

防范XSS一般是通过对输出的内容进行内容替换做到的。在HTML页面中不同的位置会有不同的内容替换规则。
比较常见的是使用HTML entity编码将HTML标签之间的内容中的一些特殊的字符进行转码。

# safe now <script>send_to_hacker(document.cookie)</script>

还有些UGC内容在HTML标签的属性中、Javascript的变量中、URL、css代码中,他们转码的规则并不一样,具体方法可以去Google相关文档。

跨域

跨域是个很头痛的问题。

当你有多个后端服务,但是只有一个前端的时候,你想做前后端分离,就会遇到跨域问题。你发现你的前端js调用后端服务时控制台告诉你不ok。然后只好把这些服务都挂在了同一个nginx域名下面,通过url前缀区分。

647这时候你会想,跨域太TM讨厌了。既然跨域这么讨厌,那为什么浏览器非要限制跨域呢?

还是安全原因。

让我们回到上文的搭便车攻击(Session Riding),也就是骑着别人的会话来搞事情。

假设现在你的浏览器开了一个站点A,登陆了进去,于是cookie便记录了会话id。
然后你又不小心开了另一个站点B,这个站点页面一打开就开始执行一些恶意代码。这些代码的逻辑是调用站点A的API来获取站点A的数据,因为可以骑着(Ride)站点A的会话cookie。而这些数据正好是用户私密性的。于是用户在站点A上的私有信息就被站点B上的代码窃走了。这就是跨域的风险。

但是有时候我们又希望共享数据给不同的站点,该怎么办呢?

答案是JSONP & CORS

JSONP(JSON Padding)

JSONP通过HTML的script标记实现了跨域共享数据的方式。JSON通过在网页里定义一个回调方法,然后在页面上插入一个动态script标签,指向目标调用地址。服务器会返回一段javascript代码,一般是some_callback(data)这种形式的回调。该段代码会在浏览器里自动执行,于是网页就得到了跨域服务器返回的数据。



因为JSONP是不携带cookie信息的,所以能有效避免搭便车攻击。JSONP是否可以获取到数据还需要服务器对这种调用提供显示支持,服务器必须将数据以javascript代码的形式返回才可以传递给浏览器。

CORS(Cross-Origin Resource Sharing)

JSONP的不足在于它只能发送GET请求,并且不能携带cookie。而CORS则可以发送任意类型的请求,可以选择性携带cookie。

CORS是通过Ajax发送的跨域请求技术。CORS的请求分为两种,一种是简单请求,一种是复杂请求。简单请求就是头部很少很简单的GET/HEAD/POST请求。复杂请求就是非简单请求。

浏览器发现Ajax的请求是跨域的,就会在请求头添加一个Origin参数,指明当前请求的发起站点来源。服务器根据Origin参数来决定是否授权。

如果是简单请求,Ajax直接请求服务器。服务器会当成普通的请求直接返回内容,不同的是还会在响应头部添加几个重要的头部,其中最重要的头部是Access-Control-Allow-Origin: http://example.com

浏览器如果在响应中没有读到这个头部,就会通知Ajax请求失败。虽然服务器返回了数据,浏览器也不让脚本读到数据,这就保证了跨域的安全。服务器就是通过请求的Origin参数来决定要不要响应Access-Control-Allow-Origin头部来决定是否允许指定网站的跨域请求。

如果是复杂请求,要走一个预检的流程。预检就是浏览器先向服务器发送一个Method为Options的请求,如果服务器允许跨域请求,浏览器再发起这个Ajax请求。所以CORS的复杂请求会比简单请求额外耗费一个TTL的时间。

CORS的细节请参见大神阮一峰的博文《跨域资源共享CORS详解》

from:https://mp.weixin.qq.com/s/aekcsgLG6jZw3LeF3R9ssQ

视频编码与封装综述

随着多媒体技术和网络通信技术的快速发展,视频多媒体应用已经覆盖了大众生活的方方面面。尤其是近年来高清和超高清视频应用越来越广泛,相比于标清视频,高清视频分辨率更高、画面更清晰,其数据量也更大。如果未经压缩,这些视频将很难应用于实际的存储和传输。这里我们就要提到视频应用中的一项关键技术——视频压缩编码技术

 

视频压缩编码技术可以有效地去除视频数据中冗余信息,实现视频数据在互联网中快速传输和离线存储

视频技术起源于第二次工业革命,随着视频技术的发展,一系列的视频编码标准被研发被使用。

压缩标准的变迁
目前已有的视频压缩标准有很多种,包括国际标准化组织(International Organization for Standardization, ISO)/国际电工技术委员会(International Electrotechnical Commission, IEC)制定的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4标准,国际电信联盟电信标准化部门(International Telecommunication Union-Telecom, ITU-T)制定的H.261、H.263。 

2003年3月,ITU-T和ISO/IEC 正式公布了H.264/MPEG-4 AVC视频压缩标准。H.264作为目前应用最为广泛的视频编码标准,在提高编码效率和灵活性方面取得了巨大成功,使得数字视频有效地应用在各种各样的网络类型和工程领域。为了在关键技术上不受国外牵制,同时也不用交大量的专利费用,中国也制定了AVS系列标准,可以提供与H.264/AVC相当的编码效率。

 

随着用户体验的升级,更高码率的视频也在被提供,比如超高清(3840 x 2160)。相对于标清视频,其分辨率更高,数据量也更多。在存储空间和网络带宽有限的情况下,现有的视频压缩技术已经不能满足现实的应用需求。为了解决高清及超高清视频急剧增长的数据率给网络传输和数据存储带来的冲击ITU-T和ISO/IEC联合制定了具有更高的压缩效率的新一代视频压缩标准HEVC(High Efficiency Video Coding)

HEVC简单介绍
HEVC:新一代视频压缩标准,以传统的混合视频编码为框架,并采用了更多的技术创新,包括灵活的块划分方式、更精细的帧内预测、新加入的Merge模式、Tile划分、自适应样点补偿等。 

这些技术一方面使得HEVC编码性能比H.264/AVC提高了一倍,另一方面也将编码复杂度大大增加,不利于HEVC的应用和推广

 

在这里着重说一下块划分方式——对编码性能提升最大。块划分包括编码单元(CU)、预测单元(PU)和变换单元(TU)。但是,递归的对每个编码单元进行率失真优化过程(RDO)来选择最优的模块划分的复杂度很高,其需要巨大的计算复杂度。因此降低HEVC编码复杂度的是视频行业人员所希望看到的。

640
图1 视频编码框图
新一代编码器对比
641
常见的封装格式有以下几种:· AVI(Audio Video Interleave):只能封装一条视频轨和音频轨,不能封装文字,没有任何控制功能,因而也就无法实现流媒体,其文件扩展名是.avi。

· WMV(Windows Media Video):具有数字版权保护功能,其文件扩展名是.wmv/.asf。

· MPEG(Moving Picture Experts Group):可以支持多个视频、音轨、字幕等,控制功能丰富,其文件扩展名是.mp4。

· Matroxska:提供非常好的交互功能,比MPEG更强大,其文件扩展名是.mkv。

· QuickTime File Farmat:由Apple开发,可存储内容丰富,支持视频、音频、图片、文字等,其文件扩展名是.mov。

· FLV(Flash Video):由Adobe Flash延伸而来的一种视频技术,主要用于网站。

· TS流(Transport Stream):传输流,将具有共同时间基准或独立时间基准的一个或多个PES组合(复合)而成的单一数据流(用于数据传输)。目前TS流广泛应用于广播电视中,如机顶盒等。

总结
本文简单介绍了视频的编码与封装,其是视频通信中重要的一步,如果这一步出了问题,很容易导致视频无法被读取或无法播放的状态。下一节,我们将来说一下视频通信中的音视频处理技术。from:https://mp.weixin.qq.com/s/9hClcofo8HEI8QqDpef12Q

你有什么相见恨晚的知识想推荐给年轻人

  1. 对普通人来说,金钱非常重要。
  2. 99%的人适合马斯洛需求层次理论,所以弄清楚对方的需求很重要,你和重名声的人谈利益、重利的人谈感情、重情的人谈利益,就不会有好的结果。关键在于对症下药。
  3. 人是永远不可能被他人改变的,除非他自己想要改变。即使是传销洗脑,也只不过是放大与扭曲本来就存在的欲望。
  4. 大家都是普通人,都有七情六欲,都有不为人知的阴暗面,所以保持美好生活的秘诀在于努力去避免残酷的事情发生,而不是主动的设置各种陷阱去考验别人。
  5. 人生不如意十有八九,生活从来都是苦难重重。
  6. 年轻的时候总觉得自己无所不能,但随着经历的事情越来越多,就越会理解有太多无能为力的事情,所以凡事莫强求,懂得顺势而为。
  7. 有些时候,你面临的问题是没有解决方案的,你需要的,只是时间。
  8. 婚姻是一次改变你人生命运的机会,头等人生大事,所以必须谨慎。
  9. 身体健康比任何事情都要重要。
  10. 想要成为一个优秀的人,最重要的事情是培养良好的习惯。
  11. 人生苦短。
  12. 道德是用来律己的,不能用道德来强制要求他人。
  13. 拒绝别人是个学问,学不会要受苦一辈子。
  14. 人的幸福感很大程度上源于你对自身生活的控制程度,当你对自己的生活感到无力控制时幸福感就会下降,所以自律是幸福之源。
  15. 如果你觉得自己一无是处,很大程度上你是对的。
  16. 你获得的成就会极大的提升你的自信心,而自信心会提高你的勇气。
  17. 健身是这个世界上少有的,你付出就会有回报的事情。
  18. 言出必行。
  19. 别因为几块钱而斤斤计较。
  20. 一定要培养个生死之交,真的可以救命。
  21. 最简单也是最难的建议:早睡早起,按时吃饭,合理膳食,认真睡觉,坚持学习与锻炼。
  22. 如果每天早上实在没有时间做早餐,可以吃三个煮鸡蛋喝一杯牛奶,只需要五分钟,也比不吃早餐要好得多。
  23. 每天上班的时候带几个水果,没事就当零食吃。
  24. 最好的护肤品是睡眠。
  25. 拼事业拼到最后,拼的就是体力。
  26. 没事别加班,有事别熬夜。
  27. 太阳落山后不要做出重大决定。
  28. 深夜时人会更容易情绪化,所以无论多难过,都要告诉自己,没有那么糟糕,睡一觉就好了。
  29. 一定要有能陪伴自己终生的兴趣爱好,非常非常重要。
  30. 早餐是三餐中最重要的一餐,多吃点。
  31. 运动可以抗抑郁。
  32. 如果你想要个和现在不同的人生,就必须去做你从未做过的事情。
  33. 情绪不稳定的时候,深呼吸,慢慢的放松身体。
  34. 最有效率的读书方式:拒绝畅销类书籍,只读经得起时间考研的经典,反复读。
  35. 降低自己说话的音量,声音太高容易引起别人反感,也有助于防止泄密。
  36. 微信的设置中,可以停用朋友圈功能,可以节约你很多时间。
  37. 你说话的声音和你自己听起来的并不一样,用录音设备录下自己的话,可以让你听到自己真实的声音。
  38. 我们自己很难发现仪态上的不足,所以你可以试着给自己录制视频给自己看,绝对出乎你的意料。
  39. 挺胸抬头,是具备气场的第一步。
  40. 作为男人不要觉得流泪是丢人的事情,这只是正常的感情宣泄,不要因此而否定自己,痛痛快快的哭出来,哭完擦擦眼泪该干嘛干嘛。
  41. 迷茫不知道自己想要什么的时候,不妨从想象十年后你一天的生活开始:想象几种不同的人生轨迹,比如留在大城市/回到家乡、成为医生/导演、一夜暴富/背负贷款,在截然不同的人生走向中,想象你那时每天的生活细节,最终找出这几个不同故事的共性,那往往就是你希望的生活方式。
  42. 人际关系

 

  1. 永远不要背叛你的朋友,如果你觉得身边的某个朋友不好,那么请低调的远离他,不要高调的攻击他或者背叛他。这样既不会让他对你怀恨在心,也抱住了你的声誉。——没有人会完全信任一个曾经背叛过朋友的人。
  2. 来到一个陌生人群中如何快速的融入其中?最简单直接的方法就是,有力多干活,有钱多请客。
  3. 保持友善关系的最重要的一点是回馈原则:别人请你吃顿饭,你下次也请他吃顿饭;别人请你到家里做客,你帮他洗洗碗擦擦地。总之别人对你多好,你就反过来对他好,这样大家都知道对你好是有回报的,自然而然关系就好了。
  4. 在有朋友和陌生人的场合时,你不能对陌生人比对朋友还好,这是很多人忽视但实际上非常伤害有意关系的细节,切记。
  5. 我们平时谈论的朋友其实有三种含义:真正的朋友、熟人、泛泛之交。其中最宝贵的自然是真正的朋友;熟人虽然不交心,但天天在身边,也不要去得罪;不要在泛泛之交上花费太多心思和精力。
  6. 实际上长久的朋友关系一定是建立在你和对方之间存在交集区域的,比如兴趣爱好、生活方式、消费水平、利益关系。如果你和对方之间一点交集都没有,哪怕再喜欢对方也不要强求,天下无不散之宴席。
  7. 交浅言深是大忌。
  8. 朋友之间的关系是养兵千日用兵一时,如果关键时刻你没有挺身而出,那他以后也不会再需要你了。
  9. 朋友向你借钱,如果你确实拿不出来那么多钱,请酌情拿出你可以承受的数目,送给朋友,并在精神上给予鼓励。
  10. 这个世界上没有不会失败的人,但如果你拥有很多好朋友,就可以在人生低谷时得到支持,帮你东山再起,立于不败之地。
  11. 不要在背后说别人坏话。
  12. 尽量避免和同性朋友的伴侣长时间独处,一旦被误会了没法解释。
  13. 交际的意义并非全部是为了获得更多的朋友,而是在对方无法成为朋友时,避免成为敌人。
  14. 爱情最重要的是彼此开心,如果满足不了这一点,爱情势必枯萎。
  15. 你自己是什么样,恋爱之后也还是什么样,不要指望遇到一份美好的爱情后,你就脱胎换骨变成理想中的自己了,基本不可能。
  16. 在没结婚之前,你的恋人有权利和任何的异性接触、约会、发生性关系;在结婚之后也依然如此。(恋人对你忠贞的理由只能是因为爱,而不是你的强制要求。)
  17. 遇到不合适的伴侣,最好的解决方式就是离开他,而不是想着如何改变他。
  18. 价值观不同的恋情不会长久,这种感情中其实没有孰对孰错,只是不适合罢了。
  19. 性高潮是上帝赐予女人的礼物,也是男人彻底征服女人的必经之路。
  20. 如果你的好朋友和你的恋人发生了什么,请立即同时与这两个人断绝关系。
  21. 你在有恋人的情况下,喜欢上了另一个人,这不需要内疚或者有负罪感,但要记得先和现在的恋人正式分手后,再和喜欢的人在一起。这对之前的恋人,也是一种尊重。
  22. 不要随便说前任的坏话,人是你自己选的,侮辱前任等于贬低自己,并会在外人的眼里显得缺乏涵养。
  23. 挽回一个不再爱你的人,其代价要比失去他更加惨烈。
  24. 婚后感情破裂最好的解决方案就是离婚,即使有了孩子也是如此——勉强捆绑在一起的家庭对孩子的伤害更大。
  25. 保持婚姻长久稳定的秘诀其实很简单,就像对待工作一样对待你的婚姻——当你懒惰怠工时,你的饭碗可能就保不住了。很多人婚姻走向破裂的主要原因,就是他们认为婚姻中的一切都是理所当然的。
  26. 性生活在婚姻中非常重要。
  27. 恋人彼此应该充分信任,没有信任的感情长久不了,所以当你很难信任对方时,应该考虑的是结束这段关系,而不是费尽心机去验证你的猜测。
  28. 情侣间最好的结束吵架的方法:紧紧的抱住对方,问他,看着他的眼睛告诉他,你爱他。无论对方怎么挣扎,都不要松手,一遍遍的重复这些动作,直到对方安静下来。如果这招不好用,那你们多半快走到尽头了。
  29. 妻子对丈夫进行毁灭性打击最简单的方式有三种:在床上说他不行,在外面说他无能,当着孩子的面批评他。
  30. 妻子对丈夫的认可与支持会对男人产生巨大的积极影响,所以要多鼓励他。
  31. 在双方决定结婚之前,两个人应该开诚布公的谈谈,确定一些共同生活后有可能因为价值观产生的分歧。(著名的《纽约时报》婚前15问,是个很好的范本)
  32. 婚前可以约定,如果婚后一方出轨,另一方以此为由想要离婚的,共同财产一人一半,对外则宣称因感情变淡而和平分手,好聚好散。别觉得这似乎在宽恕出轨的一方,大多数人在结婚时,都坚信自己不会出轨,而一门心思想要约束对方。

 

职场类

 

  1. 作为新人刚入职时,要主动对带你的人示好,因为他是潜在的盟友或敌人,更重要的是他了解你。
  2. 无论你有多大的野心多高的才华,都要学会尊重并服从你的上司,在上司面前你只有建议权没有决定权,这是基本的职业素养。
  3. 真正意义上的团队合作,是每个团队成员都做好自己该做的那个部分,而不是对着别人的部分指手画脚。
  4. 学会服从是学习团队合作的开始。
  5. 想要有个良好的办公室人际关系,就给同事们多买点零食。
  6. 不要和同事八卦自己的私生活,偶尔聊聊增进感情,多说无益。
  7. 写邮件重要的意义是留下记录,而记录意味着证据。
  8. 写文档和邮件时,注意排版,简单清晰易于阅读。
  9. 一定要学会及时反馈,不要等着别人追问你工作进度,你自己不说没人知道你在做什么,这也是区分职场新人和资深人士重要的区别之一。
  10. 工作中遇到阻碍和困难,不要产生挫败感,因为这些阻碍和困难本身就是工作的一部分。
  11. 工作中没有真正的对事不对人,先做人在做事。
  12. 尽量不要产生办公室恋情,尤其是和前台或者人事。
  13. 每天开始工作前,给自己列个任务清单,然后一项项的完成掉,今日任务没完成不下班。
  14. 番茄工作法是简单好用的时间管理方法,推荐学习。
  15. 每次离开工位时,随手将电脑、手机锁屏。
  16. 常用软件尽量熟悉其快捷键,能明显提高工作效率。
  17. 如果公司配的办公电脑配置很低,可以考虑用自己的电脑办公,这看起来是额外的付出,但节省下来的时间都是你自己的。
  18. 每次和别人沟通之前,要先思考一下沟通的目的是什么,想要达到什么样的结果,如果对方反对该怎么办。
  19. 和人沟通时,你自己表达清楚,不代表对方理解清楚,所以如果你不确定对方是否真的理解,可以让他把你表达的意思换个方式讲给你听。
  20. 笔非常容易丢,平时多备几支。
  21. 公司对你的重视程度会直接反映在你的薪资上,无论话说的多好听,在对方心目中,你就只值这么多钱。
  22. 绝大多数情况下,入职时薪水高的涨薪速度与程度都要高于入职时薪水低的。
  23. 发文档类附件时,最好附带一个PDF格式的文件,这样可以保证在任何系统的任何软件任何版本中,文档都能保持你希望给大家看到的样子,而不是一堆乱码。
  24. 统计数据时,要注明数据的统计时间。
  25. 使用Excel要学会数据透视表和函数vlookup,简单实用,可以帮你节省大量的时间。
  26. 报告中要杜绝“差不多”、“大概”、“好像”这样的词汇。
  27. 需要打印的文档,window系统下字体选择微软雅黑。
  28. 如果是用来演示的PPT文件,又不想别人修改内容,可将文件扩展名改为.ppsx,这样双击打开就直接开始演示了。

from:https://www.zhihu.com/question/22238159